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351 weeks ago




Tomb Raider: Underworld








Show Spoiler

3a43a2fb81 Essendo un fan sfegatato della serie di Tomb Raider, dovevo naturalmente avere questo gioco, tanto più dopo aver letto le splendide recensioni su Amazon. Si sono rivelati per lo più veri - il gioco è sicuramente una festa per gli occhi e riccamente ricco di dettagli. Ovunque si guardi, abbondano rovine, statue e vegetazione elaborate. Ci sono solo 20 o così "livelli & quot; in sei aree distinte da esplorare, ma ognuna di esse è spettacolare. Questa è una ricompensa soddisfacente per me (finalmente) ottenere una scheda video 3.0 shader. Il gioco non funzionerà su hardware precedente. <br/> <br/> Più cose positive prima: le capacità interattive di Lara sono ulteriormente migliorate dalle sue precedenti due avventure, i suoi movimenti sembrano più realistici grazie agli eventi di motion-capture e script, come allontanando la vegetazione. Più importante è il suo vasto repertorio di mosse utili: ora può bilanciarsi su pali orizzontali e dondolarsi da loro, stare su strette sporgenze, arrampicarsi alcove saltando da una parete all'altra e usare il suo grappino in modo più efficace usi gli oggetti afferrati come punti di partenza o di lancio, una volta che li ha raggiunti?) Quindi sono felice di dire che & quot; next-gen & quot; l'esperienza inizia ad avvicinarsi a qualcosa di simile alla sensazione naturale & quot; della serie classica, dove hai giocato il gioco - Tomb Raider Next-Gen spesso sembra più come se il gioco ti stesse giocando! Per fortuna non ci sono & quot; Premi questo pulsante ora & quot; -eventi, e senza battaglie con i boss. Gli sviluppatori hanno raggiunto il loro obiettivo di rinvigorire le qualità fondamentali di Tomb Raider - esplorazione e immersione.(Ma: se utilizzerai nuove action key, cari sviluppatori: includi un livello di formazione completo per i neofiti - grazie! Aiuta enormemente l'immersione quando non devi cercare il & quot; buttare via -key & quot ;.) <br/> <br/> Per la maggior parte, sembra semplicemente & amp; si sente stupendo Ma la travolgente ricchezza di dettagli sembra avere alcuni inconvenienti intrinseci: i blocchi del mondo non sono più evidenti, ma sono ancora lì. Cerca di allontanarti dal sentiero predestinato e capirai cosa intendo: muri invisibili ovunque; cose e amp; le sporgenze che Lara non afferra, ostacoli bassi che non riesce a scavalcare e persino oggetti solidi in cui cadranno. Ci sono alcuni video divertenti su Youtube - ma non è divertente incontrarlo in un gioco di Tomb Raider. Questo è stato un problema dal momento che & quot; Legenda & quot ;, ma & quot; Legenda & quot; e & quot; Anniversary & quot; combinato non hanno contenuti tanto appetitosi come "Underworld" e il giocatore rimane affamato come il povero ragazzo di fronte al negozio di buongustai. In questo momento, tutti i dettagli sono falsi - forse avremo bisogno di un computer next-but-one-gen per usarlo davvero? Il bell'aspetto è un ottimo dispositivo per tenere i giocatori agganciati, e sto sicuramente dicendo: questo gioco è un "must-see & quot ;. Ma in termini di gioco il "& quot; next-gen & quot; l'approccio deve ancora corrispondere alla serie classica. E forse non lo sarà mai. <br/> <br/> La storia: è abbastanza buona per gli standard di Tomb Raider (che significa: la "carne" della storia è il più contorto gruppo di miti ancora), ma onestamente è il minimo Mi preoccupo di. Sono al di là dei miei anni dell'adolescenza, sono abituato a saltare le scene tagliate … Ma in Next-Gen, non possono essere evitate elegantemente (e sono spesso grandi risse da dover passare attraverso le mozioni: - () Per me, il classico Lara non è mai stato più di un simpatico segnaposto per il giocatore: solo quando la serie ha iniziato a invecchiare, l'attenzione è stata spostata su Lara come una "personalità". E io davvero, davvero, don Voglio conoscere il suo QI o il suo calice, ma per il piacere del gioco vorrei che lei superasse quella fissazione su Mamma e papà per sempre. Mi manca il tocco umoristico. <br/> <br /> Alcune persone hanno affermato che il gioco è troppo corto (vero, è il più breve dei giochi Next-Gen) e che sembra un po 'frettoloso in termini di oggetti nascosti e valore di riproduzione - non ho ancora trovato tutti loro Ma uno più o meno grave "bug" è il sistema di ricarica-punto di controllo che & quot; dimentica & quot; dove hai spostato gli oggetti prima di morire.Io vorrei che qualcuno si prendesse il tempo per fare i savegames appropriati di nuovo D'altra parte, mi sto abituando alla fotocamera: è semplicemente una questione di allenamento. Ma - Lara dovrebbe essere di nuovo perfettamente TRASPARENTE quando bloccherà la telecamera! Non ho idea del motivo per cui questo non è ancora stato implementato. <br/> <br/> Conclusione: Vai a prenderlo, anche se non è perfetto - è un grande spettacolo. Non vedo l'ora che arrivi il prossimo. Speriamo che questa qualità e l'attenzione ai dettagli possano essere sostenute o addirittura migliorate, e gli Implementatori trovano tempo e tempo modi per rendere le strade di Lara sempre meno lineari.
Tomb Raider Underworld sembra un gioco di generazione attuale, ma sembra che sia rimasto bloccato in passato. Iniziamo con l'aspetto positivo. Gli ambienti di Underworld sono stupendi e grandiosi. L'illuminazione, i riflessi e le trame sono fantastici. I modelli dei personaggi sembrano molto più realistici rispetto ai giochi precedenti, con Lara che ha una corporatura molto più atletica. Lara ha ancora una faccia di plastica Michael Jackson, che rovina un po 'l'immersione, ma almeno non influisce sul gioco.Lara ora è mo-capped, aggiungendo molta più flessibilità al personaggio, ad es. Lara può saltare e afferrare l'angolo stesso di una sporgenza che si trova su una strana angolazione. <br/> <br/> Per il bello del gioco, ci sono così tante cose che rovinano il gioco. La prima cosa evidente è la fotocamera. Non fa nulla per aiutare il flusso del gioco o migliorare il movimento di Lara, infatti ti impedisce molte volte. invece di zumare quando ne hai bisogno, invece rimane bloccato dietro la schiena di Lara, a volte va sopra Lara così non puoi nemmeno vederla. Questo significa metà del tempo in cui non riesci a vedere dove stai andando quando salti / salti. Quando ciò accade, puoi pianificare il tuo percorso da terra (che non è sempre possibile) o indovinare dove devi saltare, spesso causando la morte perché hai superato il punto. La fotocamera è anche un ostacolo nelle battaglie con le pistole, poiché salta così tanto e raramente si concentra sul bersaglio. Le battaglie con le pistole sono così brutte che sembra quasi di essere state attaccate perché tradizionalmente Lara ha dovuto sparare a qualcosa. I segreti / caccia alla reliquia sono piuttosto noiosi, e sembrano sparpagliati arbitrariamente attraverso il gioco per il gusto di farlo. Per la prima volta, la caccia ai segreti in realtà non aggiunge alcun valore di replay ed è piuttosto noiosa. <br/> <br/> La grazia salvifica di Underworld è il design di livello, con enormi puzzle e livelli enormi. Sfortunatamente, il gioco semplicemente non è stato abbastanza lungo. I raider esperti non dovrebbero avere problemi a completare il gioco. Sono riuscito a completarlo in meno tempo rispetto a Legend, che è stata un'enorme delusione. Per quanto la storia e i livelli siano, la cattiva fotocamera, la durata del gioco e il piccolo valore di replay garantiranno che non rieseguo la visita di Underworld per un po '. Il contenuto esclusivo per Xbox 360 non avrebbe dovuto essere esclusivo, in quanto questo gioco avrebbe potuto davvero utilizzare alcuni livelli in più. Underworld si sente davvero come un mezzo gioco.
Dopo la recente battuta su questo gioco, ho deciso di affittarlo prima di acquistarlo. Questa è stata la scelta più intelligente che abbia mai fatto. <br/> <br/> Sono stato un fan dei TR sin da quando è uscito, quindi mi chiedo se questo passaggio per 2Gen a 3Gen spingerebbe davvero il gioco verso nuovi confini. Non è stato davvero. Certo, il level design, la ricerca e tutto quel genere di cose sono state fatte davvero bene … Ma lo sviluppo del personaggio e le lotte principali non erano affatto lì. Un grande no-no per qualsiasi tipo di gioco, specialmente per un franchise di gioco così affermato. <br/> <br/> Il design di Eidos ha fatto la cosa sbagliata con questo gioco, mettendo il potere del martello di Thor nelle tue mani troppo presto ti affidi a questo.Ho scoperto che questo è accaduto nel livello finale su Legend, quindi non ho provocato alcuna sfida per tutti. <br/> <br/> Inoltre, la battaglia finale con Natla non c'era. Affatto. Era una scena anti-climatica e non era così eccitante. Inoltre, non esisteva alcun tipo di sistema di copertura con battaglie con mercenari. Mi aspettavo questo, ma quando 10-20 uomini ti stanno circondando con una mitragliatrice, non penso davvero che sopravviverai. <br/> <br/> Verso la fine, i puzzle diventarono insipidi e troppo espansivi. Un po 'come la modalità Revelation, che si estende su più livelli. Dopo un po ', volevo solo bloccare il telecomando Xbox sullo schermo e rinunciare. <br/> <br/> Nel complesso, questo gioco sta affondando verso la sezione Angel of Darkness. Al diavolo, questo gioco rende AoD davvero attraente in questo momento. Spero che il DLC riporti questo gioco al centro dell'attenzione. Sto dando un 6, principalmente per il level design. Ti raccomanderei solo di giocare se hai avuto precedenti esperienze con Anniversary e Legend, altrimenti non saprai veramente cosa sta succedendo o come il gioco funziona davvero.
Nonostante ciò che dicono alcune recensioni in rete, TR: U è un fantastico passo in avanti per la serie. Sebbene non sia eccessivamente diverso da Legend and Anniversary, ha sicuramente preso ispirazione dai due e combinato tutti i migliori pezzi di entrambi. <br/> <br/> La trama è estremamente avvincente e il finale è davvero epico e commovente . Finalmente vediamo Lara scoprire la verità sugli eventi che iniziano in Legend, e si legano anche agli eventi di TR1 e Anniversary. La storia è ciò che mi ha fatto andare avanti, qualcosa che non è successo da Mass Effect e Gears 2. <br/> <br/> Come avrai intuito, ho giocato a Xbox 360. Ho una mente aperta per tutte le piattaforme (e giocare anche su PC), ma credo che Tomb Raider sia il meglio giocato sulla tua console preferita, dato che i controlli funzionano così bene su un controller. A parte alcune piccole stranezze di controllo e lo strano momento della telecamera, la maggior parte del gioco rimane solida e stabile e non ha mai frustrato o ostacolato l'esperienza. <br/> <br/> Alcuni personaggi familiari tornano per Underworld, inclusi Zip e Alistair . Se c'è una cosa che avrei cambiato in Underworld, è che Zip e Alistair non hanno un ruolo così importante come in Legend, il che è un peccato perché ci sono volte in Underworld dove sai che le sentiresti se fossi tu giocare a Legend. <br/> <br/> Ad alcune persone piacerà comunque questo approccio, dato che non ci sono suggerimenti e suggerimenti per risolvere enigmi, dato che Zip e Alistair sono ignari delle tue azioni. Invece, Lara filma le sue spedizioni con un camcorder HDD (che ha la stessa quantità di batteria ogni volta che lo usa), e questo progredisce nella storia allo stesso modo di Zip e Alistair in Legend. <br/> <br/> Being più come Anniversary piacerà sicuramente ai fan più anziani, ma per le persone che hanno aderito correttamente alla serie di Legend (come me), alcuni sentiranno che la mancanza di dialogo è, beh, carente. Questa però è solo la mia opinione, e sul lato positivo la mancanza di dialogo aggiunge certamente la sensazione di isolamento presente in tutto il gioco. <br/> <br/> Nel complesso, Underworld è un grande gioco, con una grafica accattivante in un simile stile su "Uncharted" su PS3. L'esplorazione e la storia ti fanno davvero andare avanti, e l'atmosfera generalmente epica del gioco lo fa sentire un successo hollywoodiano.Continua così Crystal Dynamics, stai facendo un ottimo lavoro.
Sono un grande fan di Tomb Raider, ho giocato a tutti i giochi precedentemente rilasciati, compresi i giochi d'oro, e devo dire che questo gioco è molto simile a Tomb Raider AOD: una grande storia, una nuova grafica sbalorditiva e controlli fuori controllo. Sebbene questo gioco non contenga molti difetti di trama come AOD, la battuta d'arresto è che la telecamera è completamente fuori controllo. È come se avessero messo il gioco in velocità 2x rispetto a Tomb Raider Anniversary, che elimina completamente il piacere di giocare, e ti rende solo confuso e talvolta a volte nauseabondo. La trama è interessante e in linea con il precedente gioco Tomb Raider Legend, anche se in questo gioco non hai idea di dove andare, perché le trame sono troppo realistiche e la fotocamera è sulla tua strada. E 'davvero, DAVVERO deluso, come sono riusciti a rovinare questo gioco così tanto nel gameplay, come tanti nuovi giochi, sempre con tanta fretta di farlo prima di una scadenza.

After the incident in Bolivia Lara Croft is readyever to start her new adventure. She will explore caves, jungles, mountains, and many more locations. To take back what was stolen from her. But it
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last edited 268 weeks ago by Supphadidic
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